リリア
固有スキル – アイオニアの熱情
スタックごとの増加攻撃速度:
ケイトリン
基本ステータス
攻撃力:62 ⇒ 64
移動速度:325 ⇒ 330
グラガス
w – 飲みすぎ注意
ダメージ反映率:魔力×0.5 ⇒ 魔力×0.6
シェン
固有スキル – 内気功
シールド量:50~101(チャンピオンレベル1~18) ⇒ 70~121(チャンピオンレベル1~18)(増加体力の反映率は変化なし)
スカーナー
Q – クリスタルスラッシュ
ダメージ反映率:合計攻撃力の33/36/39/42/45% ⇒ 合計攻撃力の15%(+対象の最大体力の1/1.5/2/2.5/3%)
追加ダメージ反映率:合計攻撃力の33/36/39/42/45%(+魔力x0.3) ⇒ 合計攻撃力の15%(+対象の最大体力の1/1.5/2/2.5/3%)(+魔力x0.3)
バフ効果時間:4秒 ⇒ 5秒
マナコスト:10/11/12/13/14 マナ ⇒ 15マナ
E – フラクチャー
削除 止まるんじゃねぇ…: 弾が敵に命中した後も弾速が低下しなくなりました
ユーミ
固有スキル – たたいてまもって
マナ回復量:50~160(チャンピオンレベル1~18) ⇒ 25~100(+最大マナの8%)(チャンピオンレベル1~18)
クールダウン:20~8秒(チャンピオンレベル1~18) ⇒ 18~6秒(チャンピオンレベル1~18)
ラカン
固有スキル – 神秘の翼
クールダウン:40~16秒(チャンピオンレベル1~17)(チャンピオンレベル17まで、2レベルごとに3秒短縮) ⇒ 40~14.5秒(チャンピオンレベル1~18)(チャンピオンレベル18まで、1レベルごとに1.5秒短縮)
スウェイン
基本ステータス
移動速度 335 ⇒ 325
固有スキル – 恐襲の魔鴉
クールダウン:12/9/6秒(チャンピオンレベル1/7/13) ⇒ 10秒(クールダウン短縮が適用されるようになりました)
削除 鴉の群れによるマナ回復 鴉によってスウェインのマナが回復しないようになりました
バグ修正:敵チーム側が発動させたブラストコーンによって跳ね飛ばされた敵は引き寄せられないように修正しました
Q – 死の手
クールダウン:10/8.5/7/5.5/4秒 ⇒ 9/7.5/6/4.5/3秒
稲妻の角度範囲:10度 ⇒ 8度
NEW 死の貫手 死の手の稲妻がチャンピオンも貫通するようになりました
W – 帝国の眼
射程:3500 ⇒ 5500/6000/6500/7000/7500
ダメージ:100/150/200/250/300 ⇒ 80/120/160/200/240
マナコスト:70/85/100/115/130マナ ⇒ 70/80/90/100/110マナ
E – 束縛の爪
クールダウン:13/12/11/10/9秒 ⇒ 10秒
マナコスト:60/65/70/75/80マナ ⇒ 50マナ
Q – チャクラム「クレッシェンダム」
セントリーの反応範囲:
セントリーの反応速度:
削除 ルナーン弾の貫通効果 「ルナーン・ハリケーン」の弾が、貫通したすべての敵にダメージを与えなくなりました(分裂弾とインファーナム自体の火炎弾については変化なし)
通常弾のクリティカル時分裂数:
ルナーン弾の分裂数:
ルナーン弾のクリティカル時分裂数:
アップデート:ルナーン弾の分裂後の飛距離 「ルナーン・ハリケーン」の弾によって発生する分裂弾の最大飛距離が100に短縮されました
R – 月光の祈り
バグ修正:スキルの発動中にアフェリオスがキルされた際、クールダウンに入ることなくダメージが発生するバグを修正しました
フィドルスティック
W – 豊かな収穫
体力回復量:対象がミニオンの場合は25%に減少 ⇒ 対象がミニオンの場合は15%に減少
リー・シン
W – 守りの型
クールダウン:12秒 ⇒ 14秒
オーン
基本ステータス
物理防御:36 ⇒ 33
スレッシュ
W – 嘆きの魂灯
クールダウン:22/19.5/17/14.5/12秒 ⇒ 22/20.5/19/17.5/16秒
ツイステッド・フェイト
W – ドロー
クールダウン:6秒 ⇒ 8/7.5/7/6.5/6秒
基本マナ自動回復:
基本マナ自動回復:
真なる氷のかけら
ダメージ:魔力+45 ⇒ 魔力+50
初回クールダウン:
クールダウンの短縮下限:
交換ごとのクールダウン短縮: