新しいチャンピオンサミーラのトレーラと基本情報が公開されていました!
リークされていたキャラの見た目は全然違いましたがなかなかスタイリッシュなキャラではないでしょうか!
通常攻撃がレンジでスキルはメレーが多い新しいタイプのチャンピオンですがゲームにどう影響がでるのか気になりますね。
基本ステータス | レベルアップ毎のステータス | |
物理防御 | 28 | 3 |
魔法防御 | 30 | 0.5 |
体力 | 600 | 88 |
体力自動回復 | 3.25 | 0.11 |
攻撃力 | 59 | 2.3 |
攻撃速度 | 3.3 | |
移動速度 | 335 | |
通常攻撃の射程距離 | 500 | |
マナ | 38 |
※無記入は情報が出ていないので不明。
P – Daredevil Impulse
前回ヒットさせた攻撃やスキルに続く固有の攻撃を当てることでコンボを構築する。
コンボはE〜Sまでの6個で、コンボのランクに応じてサミーラの移動速度は上昇する。
近接攻撃範囲内での攻撃は追加魔法ダメージ(数値不明)を与え、ダメージは相手の減少体力にて上昇する。
移動不可効果を受けている相手に対してサミーラの攻撃は0.5秒のノックアップ効果を与え、6回に分けてダメージを与える。
サミーラは攻撃範囲外のターゲットに対して範囲内にダッシュする。
Q – Flair
基本ダメージ:0/5/10/15/20
クールダウン:5.7/4.75/3.8/2.85/1.9
弾丸を撃ち最初に命中した敵に物理ダメージ(数値不明)を与える。
近接攻撃の範囲内にいる敵に発動した場合は剣で斬りつけ物理ダメージ(数値不明)を与える。
どちらの攻撃もクリティカルの場合25%の追加ダメージを与える。
W – Blade Whirl
基本ダメージ: 20/35/50/65/80
クールダウン: 28.5/26.6/24.7/22.8/20.9
1秒間周囲を斬りつけ範囲内の相手にそれぞれ2回物理ダメージ(数値不明)を与える。
スキル範囲内に入った相手のレンジスキルを全て破壊する。
E – Wild Rush
基本ダメージ: 50/60/70/80/90
クールダウン: 14.25/13.3/12.35/11.4/10.45
増加攻撃速度: 30/35/40/45/50%
敵や味方の間をダッシュで駆け抜け通過した敵を斬りつけ、攻撃速度を増加させる。
相手のチャンピオンを倒すとこのスキルのクールダウンが解消される。
R – Inferno Trigger
1攻撃毎のダメージ: 10/20/30
クールダウン: 3秒
「P – Daredevil Impulse」のコンボがSのときだけこのスキルを使用できる。
大量の弾丸を撃ち周囲の敵を2秒間10回攻撃する。
各弾丸は物理ダメージ(数値不明)を与える。
ライフスティールとクリティカルが適用される。
かなり扱いが難しそうですがOP感漂ってますね・・・
スキルは不明確な部分や今後の調整もありますので追って更新していこうと思います!