アイテム
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チャンピオン
コスト1













コスト2













コスト3













コスト4










コスト5








シナジー
名称 | 効果 | チャンピオン | |
インフィルトレーター | パッシブ: 戦闘開始時に敵陣地の奥に向かってジャンプする 戦闘開始から6秒間50%の増加攻撃速度を得る | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
ブラスター | 4回の攻撃ごとに追加攻撃を行い、2倍のダメージを与える | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
傭兵 | ゴールドを払うことでスキルをアップグレードできる | ![]() | |
ブローラー | 最大体力が増加する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
ヴァンガード | 物理防御が増加する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
デモリッショニスト | スキルで対象を2.5秒間スタンさせる | ![]() ![]() ![]() | |
プロテクター | スキルを発動する度に最大体力に応じたシールドを3秒間獲得する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
ミスティック | 自ユニットの魔法防御が増加する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
ソーサラー | 自ユニットのスキルパワーが増加する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
マナリーヴァー | 攻撃時対象のスキル使用に必要なマナを40%増加させる | ![]() ![]() ![]() | |
ブレードマスター | 一定確率で2回の追加攻撃を行う | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
スナイパー | 攻撃対象との距離が1マス離れるごとに10%のダメージボーナスを得る | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
スターシップ | 通常攻撃を行わず常にアリーナを周り続ける | ![]() | |
バトルキャスト | 攻撃受ける、もしくは与えるの合計カウントが一定回数を超えると自身の体力に応じた効果が発揮される。 半分以上:最も近くの敵に魔法ダメージ 半分以下:体力回復 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
ダークスター | ダークスターがデスした時、最も近いダークスターにダメージ増加バフを与える。効果は引き継がれる。 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
アストロ | アストロユニットはマナコストが減少する | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
メカパイロット | 戦闘開始時に、メックパイロットは、デスするまでスーパーメックに姿を変え、拡散ダメージを与える。 HPとADはパイロットに比例する。スーパーメックのレベルはパイロットのレベルの合計スーパーメックが壊れると、パイロットは脱出する。 | ![]() ![]() ![]() | |
パラゴン | 味方のスターガーディアンの通常攻撃が確定ダメージになり、その他の味方の通常攻撃のダメージが魔法ダメージに変わる | ![]() | |
セレスティアル | 全ての味方はダメージに基いて回復する | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
クロノ | 全ての味方は攻撃速度を得る | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
サイバネティック | 追加で体力と攻撃力を得る | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
流れ者 | 戦闘開始時に、流れ者は一定時間シールドとそれぞれ隣接した流れ者にダメージ増加バフを得る | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
宇宙海賊 | 宇宙海賊のキルが発生した際に、一定確率でゴールドもしくはアイテムを入手する | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
スターガーディアン | スターガーディアンが詠唱する度に、他の全てのスターガーディアンはマナを得る | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |